在 TypeScript 中对于一些数字类型,有时候使用 number
的话过于宽泛,我们需要把类型限制在具体的数字范围内。
联合类型
如果是比较小的范围如 1~10
,可以简单地使用联合类型全部枚举出来:
`type IntRange = 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 `
但是这样不大优雅,也不够通用,比如 RGB 的范围在 1-255 我们是没法全部列举出来的,理想的方法是设计一个泛型函数,接收最大值最小值作为参数,然后得到包含了范围内所有数字的类型。
递归的条件类型
TypeScript 4.1 起支持了递归的条件类型,可以利用这个特性来递归地计算出所有的数字。
我们知道取一个对象的值可以直接通过 key 去取,数组可以看成 key 都是数字的特殊对象,所以可以通过 [][number]
这样的方法来获取数组中每一项,而 []['length']
则返回当前数组的长度。
所以实现思路就是如果数组的长度等于传入的数字,则返回 [][number]
,否则从 0 开始(数组的初始值为 0)把每一项加到数组中。
type Enumerate<T extends number, R extends number[] = []> = R['length'] extends T ? R[number] : Enumerate<T, [R['length'], ...R]>
type R100 = Enumerate<100>
const r1: R100 = 10 // ok
const r2: R100 = 101 // Type '101' is not assignable to type 0...99
type R100I = Enumerate<100> | 100
type R1000 = Enumerate<1000> // Type instantiation is excessively deep and possibly infinite.
返回的结果里是不包含上限的,像 R100I
那样使用联合类型把它加进去就可以了。
条件类型的尾递归消除
在旧的 TS 版本里,执行 Enumerate<50>
是会报错的,因为它超出了 TS 的类型实例化的深度限制 (the type instantiation depth limit) 。但从 TypeScript 4.5 起,TS 支持了条件类型的尾递归消除,允许这个最大限制达到 1000 ,具体可以看下这个 PR 。
顺便了解一下*尾调用*的概念,以下摘自维基百科:
在计算机科学里,尾调用是指一个函数里的最后一个动作是一个函数调用的情形:即这个调用的返回值直接被当前函数返回的情形。这种情形下称该调用位置为尾位置。若这个函数在尾位置调用本身(或是一个尾调用本身的其他函数等等),则称这种情况为尾递归,是递归的一种特殊情形。尾调用不一定是递归调用,但是尾递归特别有用,也比较容易实现。
函数执行的时候有个入栈出栈的过程,如果递归调用过深,会引起栈溢出。而尾递归优化可以很好地解决这个问题,它比原来的函数多一个变量,每执行一次调用的都会搜集当前的结果,并累积传给下一次调用,不会保存对当前上下文的引用,使得原来的栈空间从 O(n) 降到 O(1) 。
以下是一个 JS 版本的简单的递归调用以及递归优化对比:
const recsum = x => x === 1 ? x : x + recsum(x - 1)
const tailrecsum = (x, acc = 0) => x === 0 ? acc : tailrecsum(x - 1, x + acc)
上述的 Enumerate
实现其实已经是一个尾递归优化版本的类型方法了,我们每次都会把当前的值添加到累积数组里传给下一次递归调用,而 TS 允许递归次数上限到 1000 ,已经极大地满足了我们的需求,现在我们可以很方便对颜色值进行限制:
type RGBColor = Enumerate<255> | 255
const r1: RGBColor = 1 // ok
const r2: RGBColor = 256 // error
指定数值区间
上述方法实现了从 0 到指定数值的枚举,有时候我们不想从零开始,而是希望限定在某个区间,借助 Exclude
可以很简单就能实现:
type RangeNumber<Min, Max> = Exclude<Enumerate<Max>, Enumerate<Min>>
type r3 = RangeNumber<2, 5> // 2 | 3 | 4
// Max exclude
type RangeMaxInclude<Min, Max> = Exclude<Enumerate<Max> | Max, Enumerate<Min>>
type r4 = RangeMaxInclude<2, 5> // 2 | 3 | 4 | 5
// Min exclude
type RangeMinExclude<Min extends number, Max extends number> = Exclude<Enumerate<Max>, Enumerate<Min> | Min>
type r5 = RangeMinExclude<2, 5> // 3 | 4
限定小数范围
前面处理的都是整数,利用 TS 的模板字符串类型,可以实现小数点的枚举,这样我们就能限定颜色的透明通道,以下我们限定透明通道在 0-1 之间,最多保留 3 位小数。
// 0.1 | 0.2 ... 0.999 | 1.0
type AlphaChannel = `0.${Enumerate<999>}` | '0.999' | '1.0'
type AlphaValue<T extends number> = `${T}` extends AlphaChannel ? T :never
综合以上的方法,我们就可以很容易地定义出 RGBA 色值的范围。